Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +328%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
384bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
72
TMUs
64
32
ROPs
48
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF110
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GF110-375-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

70W
TDP
244W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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