Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1455MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +230%
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
930 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
MX550
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

25W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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