Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1275MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +155%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
set 2016
GeForce MX
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1120 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1266 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

31W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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