Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1755MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +293%
8.986 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1035 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1275 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
GN21-X2
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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