Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 50% (1590MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +12%
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +13%
5569
GeForce RTX 3050 Mobile
4904
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
712 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1057 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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