Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 8GB VRAM Arc A530M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti MobileVantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1485MHz vs 1300MHz)
Potenza termica inferiore (50W rispetto a 65W)
Intel Arc A530MVantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s rispetto a 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Arc A530M +31%
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1350MHz
Clock base
900MHz
1485MHz
Boost Clock
1300MHz
1500MHz
Clock memoria
1750MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
192
-
Core RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024KB
Cache L2
8MB

Prestazioni teoriche

47.52GPixel/s
Tasso di pixel
62.40GPixel/s
95.04GTexel/s
Tasso di texture
124.8GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
DG2-256
N18P-G61
Variante GPU
ACM-G12
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
6,600 million
Transistor
Sconosciuto
284mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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