Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2469MHz vs 1515MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +551%
20.23 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
Radeon RX 7600M XT +149%
8570
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
1280 MHz
1515 MHz
Boost Clock
2469 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

48.48 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 33
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Navi 33 XTM
Turing
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.7 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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