Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1785MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630 +46%
1.828 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 16
Generazione
Mobility Radeon
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1124 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
512
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Lexa
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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