Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce 825M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 1024MB VRAM GeForce 825M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (1734MHz vs 941MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 825M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +1127%
8.878 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
850 MHz
1734 MHz
Boost Clock
941 MHz
1251 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
30.11 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.11 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK208
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

150W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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