Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon 630 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 2GB VRAM Radeon 630 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1670MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile +244%
4.275 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1082 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1211 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1280
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Polaris 23
N17E-G1-A1
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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