Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 770 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1670MHz vs 1550MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +439%
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 770
778
GeForce GTX 1060 Mobile +370%
3663
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
ago 2016
HD Graphics
Generazione
GeForce 10 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1404 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1670 MHz
System Shared
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
6GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
192bit
System Dependent
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

12.40 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.2
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

15W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Motherboard Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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