Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 48% (1620MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 32.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +121%
2.488 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
980 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
17.52 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
35.04 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
1121 GFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
1121 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.08 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Lexa
N17P-G1-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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