Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce MX550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1620MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
GeForce MX550 +8%
2.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1065 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1320 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
21.12 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
42.24 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
2.703 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.24 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N17P-G1-A1
Variante GPU
MX550
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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