Casa Confronto GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro W4300 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W4300 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +295%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
feb 2014
FirePro
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2880
48
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

14.88 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1428 GFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GK110B
Bonaire PRO GL
Variante GPU
GK110-430-B1
GCN 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.08 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modello Shader
5.1

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