Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.3GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1072MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +37%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2013
FirePro
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1006 MHz
950 MHz
Boost Clock
1072 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1152
112
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
25.73 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
102.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
2.470 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.9 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK104
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GK104-225-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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