Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2200MHz vs 1291MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 112EU Mobile +98%
3.942 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2018
Arc Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1152 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1291 MHz
System Shared
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Xe-LPG
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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