Casa Confronto GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A370M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1550MHz vs 1057MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +36%
4.329 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce RTX 3050 Mobile +43%
4904
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2021
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
712 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1057 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
8
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

49.60 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA107
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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