Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 28.80GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +16889%
16.31 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 20
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
32
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G96B
TU102-400-A1
Variante de GPU
G96-309-B1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
18.6 milliard
Transistors
0.314 milliard
754 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

280W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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