Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 347.1GB/s)
14336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P40
11.76 TFLOPS
L40S +678%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
oct. 2022
Tesla Pascal
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
347.1GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
18176
240
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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