Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M6 vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Tesla M6 vs NVIDIA Quadro P620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M6 et 2GB VRAM Quadro P620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M6 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 80.13GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1354MHz vs 1180MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M6 +161%
3.625 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
févr. 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1266 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
1354 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.4GB/s
Bande Passante
80.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

75.52 GPixel/s
Taux de Pixel
21.66 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
43.33 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.66 GFLOPS
3.625 TFLOPS
FP32 (flottant)
1386 GFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.33 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP107
GM204-995-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

100W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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