Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Tesla P4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 8GB VRAM Tesla P4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1114MHz vs 1112MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 +19%
6.832 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
Tesla P4 +282%
405
OctaneBench
Tesla M40 +38%
123
Tesla P4
89
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2016
Tesla Maxwell
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
886 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
71.30 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
178.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.12 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.704 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
178.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GP104
GM200-895-A1
Variante de GPU
GP104-895-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
7.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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