Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1306MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (83.20GB/s vs 28.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10 +93%
1.672 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juil. 2014
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
83.20GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM107
GM107-570-A2
Variante de GPU
GM107-850-A2
Maxwell
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.87 milliard
148 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

225W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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