Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620 et un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1124MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 55W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
GeForce GTX 750 +28%
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
févr. 2014
Quadro
Génération
GeForce 700
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM107
GM107-850-A2
Variante de GPU
GM107-300-A2
Maxwell
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.87 milliard
148 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

45W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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