Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K80 et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost824MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 143.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (231W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K80 +300%
4.113 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
juil. 2011
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
-
824 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.6GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2496
Unités d'Ombrage
448
208
TMUs
56
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

42.85 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.113 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GK210
Nom du GPU
GF100
GK210-885-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
561 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

300W
TDP
231W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.7
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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