Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1620MHz vs 1335MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q +94%
3.318 TFLOPS
Blender
T600
291
Quadro T2000 Max Q +69%
493
OctaneBench
T600
53
Quadro T2000 Max Q +33%
71
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

40W
TDP
40W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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