Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs H200 SXM

NVIDIA RTX A6000 vs H200 SXM

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et un GPU : 141GB VRAM H200 SXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 700W)
H200 SXM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1980MHz vs 1800MHz)
Plus de VRAM (141GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (4800GB/s vs 768.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000
38.71 TFLOPS
H200 SXM +73%
67 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2023
Quadro Ampere
Génération
Hopper
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1590 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1980 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
141GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3e
384bit
Bus de Mémoire
5120bit
768.0GB/s
Bande Passante
4800GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
132
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
16896
336
TMUs
528
112
ROPs
24
336
Cœurs de Tensor
528
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
50 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
1045 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
1979 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
67 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
34 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GH200
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Hopper
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
28.3 milliard
Transistors
80 milliard
628 mm²
Taille de Die
814 mm²

Conception de carte

300W
TDP
700W
700 W
Alimentation suggérée
1100 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
9.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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