Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1200MHz vs 1038MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 211.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +87%
7.987 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
juin 2015
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
861 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
2048
104
TMUs
128
48
ROPs
64
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GM204
GA106-850-A1
Variante de GPU
GM204-875-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
5.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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