Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1358MHz vs 1140MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile +48%
6.953 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +14%
1316
RTX A1000 Mobile
1147
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
65
RTX A1000 Mobile +126%
147
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

893 MHz
Horloge de base
630 MHz
1358 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

65.18 GPixel/s
Taux de Pixel
54.72 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.96 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

95W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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