Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1545MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +52%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
288
16
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

54.72 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
72.96 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

60W
TDP
160W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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