Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA P106 100

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2535MHz vs 1709MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 192.2GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +2006%
92.15 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juin 2017
Quadro Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2535 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
1280
568
TMUs
80
192
ROPs
48
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP106
AD102
Variante de GPU
GP106-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
608 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

300W
TDP
120W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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