Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2535MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 231.9GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
RTX 6000 Ada +2023%
92.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2022
Tesla
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
2175 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2535 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
231.9GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
18176
40
TMUs
568
32
ROPs
192
40
Cœurs de Tensor
568
10
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
486.7 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
1440 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
92.15 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.15 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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