Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce 930MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded et 2GB VRAM GeForce 930MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 107% (2115MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +5155%
41.15 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2016
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
952 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1020 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
8.160 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
783.4 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.48 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N16S-GMR
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
Inconnu
379 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

120W
TDP
17W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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