Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 217.6GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +816%
41.15 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2019
Quadro Ada-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
9728
Unités d'Ombrage
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
5.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

120W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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