Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1695MHz vs 1455MHz)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +74%
15.62 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
930 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
96
48
ROPs
48
144
Cœurs de Tensor
96
36
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
22.9 milliard
Transistors
18.9 milliard
188 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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