Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2130MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +1239%
12 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
sept. 2009
Quadro Ada
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2816
Unités d'Ombrage
640
88
TMUs
32
48
ROPs
16
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV790
-
Variante de GPU
RV790 GT
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.959 milliard
159 mm²
Taille de Die
282 mm²

Conception de carte

70W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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