Accueil Comparaison GPU AMD ROG Ally Extreme GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM ROG Ally Extreme GPU et 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD ROG Ally Extreme GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (2700MHz vs 1600MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ROG Ally Extreme GPU +406%
8.294 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
nov. 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
8
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
51.20 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
3.277 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.638 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.4 GFLOPS

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Sephiroth
-
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
25.39 milliard
Transistors
2.4 milliard
178 mm²
Taille de Die
131 mm²

Conception de carte

30W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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