Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA TITAN RTX

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 264.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
TITAN RTX +405%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2018
Radeon Sky
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
72
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
4608
112
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU102
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
TU102-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
18.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

225W
TDP
280W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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