Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD Radeon Sky 700

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060Avantages de
Sorti avec 10 an(s) et 2 mois de retard
Horloge Boost 2460MHz Horloge Boost 2460MHz
Plus de VRAM (8 Go contre 6 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 264.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +368%
15.11 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mars 2013
GeForce 40
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830MHz
Horloge de base
-
2460MHz
Horloge Boost
-
2125MHz
Horloge Mémoire
1375MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
272.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
3072
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24MB
Cache L2
768KB

Performance théorique

118.1GPixel/s
Taux de Pixel
28.80GPixel/s
236.2GTexel/s
Taux de Texture
100.8GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tahiti
AD107-400-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18,900 million
Transistors
4,313 million
159mm²
Taille de Die
352mm²

Conception de carte

115W
TDP
225W
300W
Alimentation suggérée
550W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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