Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 28.51GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +860%
3.226 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Sky
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK107
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GK107-301-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.27 milliard
352 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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