Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (2025MHz vs 1190MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +126%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
Inconnu
Vega
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
204.8GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
AD107
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
18.9 milliard
208 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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