Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon R5 M330

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon R5 M330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 2GB VRAM Radeon R5 M330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1190MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 14.40GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M330 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +454%
3.656 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2015
Vega
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
955 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
204.8GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
5
1536
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Exo
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
Exo PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
0.69 milliard
208 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

100W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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