Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 134.4GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (263W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 XT +3361%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
Inconnu
Navi III
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
624.1GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
512
240
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF100
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
346 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

263W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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