Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 12.80GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512 +2295%
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
12.80GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
64
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
3.1 milliard
121 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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