Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +108%
11.06 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
735 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
36
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GA107
Navi 22
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
17.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
335 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

135W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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