Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (2400MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon RX 6700M +384%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2021
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1489 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
64.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 22
-
Variante de GPU
Navi 22
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
17.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
335 mm²

Conception de carte

31W
TDP
135W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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