Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Steam Deck GPU

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Steam Deck GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile et un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Steam Deck GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1600MHz vs 1077MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 Mobile +202%
4.963 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
févr. 2022
Mobility Radeon
Génération
Console GPU
Appareil mobile
Type
Console de jeu
MXM-B (3.0)
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
8
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
51.20 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
3.277 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.638 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.4 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Van Gogh
Polaris 20M XT
Variante de GPU
100-000000405
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
2.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
163 mm²

Conception de carte

100W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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