Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 460M

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 1536MB VRAM GeForce GTX 460M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 60.00GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +1430%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
sept. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
32
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
518.4 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF106
Navi 10 XML
Variante de GPU
N11E-GS-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
251 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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