Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1720MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon RX 5700M +62%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mars 2020
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XML
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
10.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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