Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 109.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +61%
2.989 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2015
Mobility Radeon
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
109.4GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
28
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
26.69 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
93.41 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.989 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
373.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Amethyst
BaffinM-XT
Variante de GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

55W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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