Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 56% (1700MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +22%
4.787 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
oct. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
713 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
28
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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